Pokazywanie postów oznaczonych etykietą BEZPIECZEŃSTWO W SIECI. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą BEZPIECZEŃSTWO W SIECI. Pokaż wszystkie posty

środa, 25 marca 2026

Jak dbać o prawa autorskie przy grafikach z AI

1. Sprawdź zasady narzędzia AI, którego używasz

Każde narzędzie ma swój regulamin dotyczący praw do obrazów. Przykłady popularnych generatorów:

  • DALL·E – grafiki można używać komercyjnie i edukacyjnie

  • Canva – można używać w materiałach edukacyjnych, ale trzeba uważać na elementy z biblioteki Pro

  • Bing Image Creator – obrazy można używać prywatnie i edukacyjnie

  • Midjourney – pełne prawa zależą od planu (darmowy vs płatny)

W praktyce:
Jeśli obraz jest wygenerowany od zera przez AI — zwykle możesz go używać w klasie, na blogu czy w materiałach.

2. Czy trzeba podawać źródło grafiki z AI?

Najczęściej tak — to dobra praktyka, nawet gdy nie jest obowiązkowa. Możesz podpisać grafikę w prosty sposób:

Przykłady podpisów:

  • „Grafika wygenerowana przy użyciu AI (Canva AI)”

  • „Obraz wygenerowany w DALL·E”

  • „Ilustracja stworzona z pomocą AI”

Jeśli publikujesz na blogu lub w materiałach szkolnych — to wystarczy 

3. Uważaj na jedną ważną rzecz:

Nie generuj obrazów, które kopiują czyjś styl lub znane postacie.

Np. lepiej unikać poleceń:

 „narysuj Myszkę Miki”
 „w stylu Disneya”
 „jak ilustracje z Harrego Pottera”

Dlaczego?
Bo mogą naruszać prawa autorskie marek takich jak:

  • The Walt Disney Company
  • Warner Bros.

Zamiast tego:

  •  „rysunkowa myszka w czerwonych spodenkach”
  •  „magiczny chłopiec czarodziej z różdżką”

4.  Gdzie można używać grafik z AI?

Najczęściej bez problemu: w klasie na kartach pracy, na blogu edukacyjnymw prezentacjach, na YouTube, w materiałach dla uczniów

5. Gotowy wzór podpisu do Twoich materiałów

Możesz używać jednego z tych:

Wersja krótka:  Ilustracja wygenerowana przy użyciu sztucznej inteligencji (AI).

Wersja dokładniejsza: Ilustracja wygenerowana przy użyciu narzędzia AI (np. Canva AI / DALL·E).

Wersja na bloga: Część ilustracji w artykule została wygenerowana przy użyciu sztucznej inteligencji.

6.  Szczególnie ważne w szkole 

Jeśli tworzysz materiały dla uczniów:

✔ zapisuj, jakiego narzędzia użyłaś
✔ podpisuj grafiki
✔ nie kopiuj cudzych ilustracji
✔ unikaj znanych postaci z bajek

To w pełni wystarcza, aby działać bezpiecznie.


środa, 7 stycznia 2026

Dzień projektowy: „Bezpiecznie w internecie” dla klas1-3

Dzień projektowy: „Bezpiecznie w internecie”



Cele ogólne:

  • Uświadomienie dzieciom zagrożeń w internecie.

  • Rozwijanie kompetencji cyfrowych i świadomości prywatności.

  • Kształtowanie umiejętności odpowiedniego reagowania w sytuacjach zagrożenia online.

KLASay PIERWSZAlE (7–8 lat)

Czas trwania: 3–4 godziny (lub jeden dzień lekcyjny)

Przebieg:

CzasDziałanieMetodaMateriały
10 minWprowadzenie: Co to jest internet?Rozmowa w kręguTablica/flipchart, kolorowe kredki
15 minBajka edukacyjna: „Zwierzątko w sieci”Czytanie + dyskusjaKrótka bajka papierowa lub w PDF
20 minGra ruchowa: „Bezpieczny czy niebezpieczny?”Zabawa grupowaKarty sytuacji: „Nieznajomy prosi o zdjęcie”, „Proszę o hasło”
30 minPlakat klasowy: „Nasze zasady bezpieczeństwa w internecie”Praca plastycznaKartki, kredki, flamastry, naklejki
10 minPodsumowanie: Omówienie zasadKrótka rozmowaTablica, piktogramy

Efekt:

  • Dzieci poznają podstawowe zagrożenia online.

  • Potrafią wskazać, co jest bezpieczne, a co nie.

  • Stworzą wspólny plakat klasowy jako przypomnienie zasad.

KLASY DRUGIE (8 -9 lat)

Czas trwania: 3–4 godziny

Przebieg:

CzasDziałanieMetodaMateriały
10 minRozmowa wprowadzająca: Do czego używamy internetu?Krąg klasowyTablica, flipchart
20 minScenki dramowe: „Co robić w niebezpiecznych sytuacjach?”Praca w grupachKarty scenariuszy (np. ktoś prosi o hasło)
30 minTworzenie komiksu: „Bezpieczna przygoda w internecie”Praca indywidualna lub w parachKartki A4, kredki, flamastry, szablony komiksów
15 minQuiz grupowyGra zespołowaKarty z pytaniami i odpowiedziami (np. „Nieznajomy prosi Cię o zdjęcie – co robisz?”)
20 minMapa zagrożeń onlinePraca grupowaDuży arkusz papieru, naklejki, kolorowe długopisy
10 minPodsumowanie: Prezentacja mapy zagrożeńDyskusjaTablica, arkusze z mapą

Efekt:

  • Dzieci potrafią rozpoznać zagrożenia w sieci.

  • Uczą się reagować w odpowiedni sposób.

  • Tworzą komiks i mapę zagrożeń jako przypomnienie zasad.


KLASY TRZECIE (9–10 lat)

Czas trwania: 4–5 godzin

Przebieg:

CzasDziałanieMetodaMateriały
10 minWprowadzenie: Co to jest prywatność w internecie?RozmowaFlipchart, tablica
20 minWarsztat: Jak tworzyć silne hasło?Ćwiczenie praktyczneKarty z przykładami haseł, kolorowe znaczniki
30 minAnaliza sytuacji onlinePraca grupowaKarty z przykładowymi wiadomościami, komentarzami, zdjęciami
40 minTworzenie poradnika online: „10 zasad bezpieczeństwa w sieci”Praca w grupachKartki, kolorowe markery, komputer/tablet do zaprezentowania
20 minDebata klasowa: „Czy można ufać każdemu w internecie?”DyskusjaTablica, notatki uczniów
10 minPodsumowaniePrezentacja poradnika grupowegoPlakaty lub prezentacja cyfrowa

Efekt:

  • Uczniowie znają podstawowe zasady prywatności.

  • Potrafią tworzyć silne hasła i oceniać zagrożenia.

  • Przygotowują poradnik dla siebie i młodszych kolegów.


wtorek, 2 grudnia 2025

Bezpieczeństwo w sieci – ważna lekcja dla dzieci


Internet to świetne miejsce do nauki i zabawy, ale też przestrzeń, w której dzieci potrzebują mądrego wsparcia dorosłych. Bezpieczeństwo w sieci to dziś jedna z kluczowych umiejętności – tak samo ważna jak przechodzenie przez ulicę.

O czym warto rozmawiać z dziećmi?

  • że nie wszystko w internecie jest prawdziwe

  • że danych osobowych nie podaje się obcym

  • że nie każdy „kolega” online jest tym, za kogo się podaje

  • że hejt i przemoc w sieci ranią tak samo jak w realu

  • że zawsze można (i trzeba!) powiedzieć dorosłemu, gdy coś niepokoi

Jak przeprowadzić zajęcia o bezpieczeństwie w sieci?

1. Rozmowa zamiast wykładu
Zacznij od pytań: Z czego korzystacie w internecie? Co lubicie najbardziej?

2. Przykłady z życia
Opowiedz krótkie historyjki (prawdziwe lub wymyślone):
„Ktoś prosi o zdjęcie”, „Ktoś pisze niemiłe komentarze”, „Ktoś obiecuje nagrodę”.

3. Zabawa i aktywność

  • prawda / fałsz

  • odgrywanie scenek

  • rysowanie „bezpiecznego internetu”

4. Jasne zasady
Na koniec stwórzcie wspólnie listę 5 zasad bezpiecznego korzystania z sieci.


wtorek, 4 lutego 2025

Objawy uzależnienia od Internetu

 Uzależnienie od Internetu, zwane także zaburzeniem związanym z użytkowaniem Internetu (IAD – Internet Addiction Disorder), objawia się w kilku obszarach życia. Do najczęstszych objawów należą:

1. Objawy psychiczne i emocjonalne:

  • Silna potrzeba korzystania z Internetu, trudności w kontrolowaniu czasu online
  • Niepokój, drażliwość lub frustracja przy ograniczeniu dostępu do Internetu
  • Utrata zainteresowania aktywnościami offline
  • Używanie Internetu jako sposobu na ucieczkę od problemów lub poprawę nastroju
  • Kłamstwa na temat czasu spędzanego w sieci

2. Objawy behawioralne:

  • Nadmierne przebywanie online kosztem obowiązków (praca, szkoła, życie rodzinne)
  • Zaniedbywanie relacji społecznych na rzecz Internetu
  • Próby ograniczenia korzystania z Internetu kończące się niepowodzeniem
  • Ciągłe myślenie o Internecie nawet wtedy, gdy się z niego nie korzysta

3. Objawy fizyczne:

  • Problemy ze snem (bezsenność, zmęczenie)
  • Bóle głowy i pleców spowodowane długim siedzeniem przed ekranem
  • Problemy ze wzrokiem (suchość oczu, pieczenie)
  • Zaniedbywanie higieny osobistej i zdrowia (np. brak ruchu, złe odżywianie)

Jeśli te objawy występują i negatywnie wpływają na życie codzienne, warto rozważyć ograniczenie czasu online lub skonsultować się ze specjalistą. 

czwartek, 16 stycznia 2025

Scenariusz zajęć: Mapa cyberbezpieczeństwa

 Temat: Mapa cyberbezpieczeństwa – poznajemy zasady bezpiecznego korzystania z Internetu
Czas trwania: 45 minut
Grupa wiekowa: Klasa 2
  1. Uświadomienie dzieciom, jakie zagrożenia mogą pojawić się w różnych częściach Internetu.
  1. Nauka podstawowych zasad bezpieczeństwa online.
  1. Rozwijanie umiejętności współpracy i wyrażania swoich pomysłów.
Metody aktywizujące i twórcze: 
  • pogadanka - prowadzenie tematu przez rozmowę na temat Internetu; wyjaśnienie zagrożeń i zasad bezpieczeństwa; 
  •  problemowa - analiza i identyfikacja potencjalnych zagrożeń; wymyślanie sposobów na unikanie zagrożęń;
  • twórcza (burza mózgów)- pomysły, co robić, aby być bezpiecznym online, wymyślania zasad bezpieczeństwa.
  • twórcza (praktyczna) -tworzenie, rysowanie mapy Internetu z miejscami, zagrożeniami i zasadami bezpieczeństwa.
Formy pracy:
  • zbiorowa (całą klasą) - tworzenie wspólnej mapy na dużym arkuszu papieru; wspólna dyskusja na temat zagrożeń i zasad bezpieczeństwa.
  • praca w grupach  - opracowanie wybranego obszaru
  • praca idywidualna - każde dziecko proponuje przynajmniej jedno rozwiązanie problemu
  • duży arkusz papieru (np. brystol)
  • flamastry, kredki, naklejki
  • karteczki samoprzylepne
  • wydrukowane symbole różnych miejsc w Internecie (np. ikony gier online, czatów, portali edukacyjnych, e-maili)
  • tablica lub flipchart do zapisania zasad
Przebieg zajęć:
1. Wprowadzenie (5 minut)
Rozmowa wprowadzająca:  nauczyciel pyta:
  • „Jakie miejsca w Internecie lubicie najbardziej?”
  • „Co można robić w Internecie?”
  • „Czy Internet jest zawsze bezpieczny?

Krótka pogadanka:
Wyjaśnij, że Internet to ogromny świat pełen różnych miejsc, takich jak gry, strony do nauki, czaty czy filmy. Nie każde miejsce jest jednak bezpieczne. Dzisiaj stworzycie „Mapę Cyberbezpieczeństwa”, żeby wiedzieć, jak unikać zagrożeń i dobrze się bawić w Internecie.
2. . Tworzenie mapy – część 1: Wprowadzenie miejsc (10 minut)
  • Rozwiń duży arkusz papieru i zaproś dzieci do stołu lub podłogi, gdzie jest on rozłożony.
  • Narysuj na środku chmurkę z napisem „Internet”.
  • Wokół niej dorysujcie razem różne miejsca, np. „Gry online”, „Czaty”, „Strony edukacyjne”, „Filmy i muzyka”, „Zakupy internetowe”.
  • Dzieci mogą pomóc, np. rysując proste symbole (kontroler do gier, książkę, ekran komputera).
  • Naklej ikony wydrukowanych miejsc, by wizualnie je oznaczyć.
3. Dyskusja o zagrożeniach – część 2 mapy (10 minut)
Rozmowa: Przy każdym miejscu omówcie, co można tam robić i jakie zagrożenia mogą się pojawić:
  • Gry online: Nieznajomi gracze, podejrzane linki, kradzież konta.
  • Czaty: Obcy mogą udawać dzieci, mogą pytać o dane osobowe.
  • Strony edukacyjne: Reklamy, fałszywe strony podszywające się pod znane platformy.
  • Filmy i muzyka: Reklamy, materiały nieodpowiednie dla dzieci.
  • Zakupy internetowe: Fałszywe strony, kradzież danych karty płatniczej.
Zadanie dla dzieci:
Dzieci dostają karteczki samoprzylepne i zapisują (lub rysują) jedno zagrożenie związane z danym miejscem. Przykładają je na mapę przy odpowiednich kategoriach.
4.  Rozwiązania – Jak być bezpiecznym? (15 minut)
Zasady bezpieczeństwa: Omówcie, co można zrobić, żeby unikać zagrożeń w każdym miejscu. Przykłady:
  • Gry online: Nie rozmawiaj z obcymi, nie klikaj w podejrzane linki.
  • Czaty: Nigdy nie podawaj swoich danych.
  • Strony edukacyjne: Sprawdzaj, czy to zaufana strona.
  • Filmy: Oglądaj tylko to, co polecił zaufany dorosły 
  • Zakupy: Poproś rodziców o pomoc, nie podawaj danych karty.
Cele zajęć:
Metody 
Materiały i pomoce dydaktyczne:
Dodawanie do mapy:
  • Dzieci zapisują (lub rysują) na innych karteczkach swoje pomysły na unikanie zagrożeń.
  • Przyklejają je do odpowiednich miejsc na mapie jako „Magiczne Rady”.
5. Podsumowanie (5 minut)
  • Przegląd mapy: Razem obejrzyjcie stworzoną mapę. Podkreślcie, że dzięki niej wiecie, jak korzystać z Internetu bezpiecznie.

środa, 15 stycznia 2025

Pomysły na zabawy i zajęcia związane z bezpieczeństwem w sieci dla młodszych dzeci


 Współczesne dzieci coraz wcześniej wkraczają w świat Internetu, korzystając z niego zarówno do nauki, jak i zabawy. Choć sieć oferuje niezliczone możliwości rozwoju i dostępu do wiedzy, wiąże się także z wieloma zagrożeniami, na które młodzi użytkownicy są szczególnie narażeni. Cyberprzemoc, fałszywe informacje, kontakt z nieodpowiednimi treściami czy próby wyłudzenia danych to tylko niektóre z wyzwań, które mogą spotkać najmłodszych w sieci. Dlatego edukacja w zakresie bezpieczeństwa online jest dziś niezbędnym elementem przygotowania dzieci do świadomego i odpowiedzialnego korzystania z technologii, dlaczego warto uczyć dzieci zasad cyberbezpieczeństwa i jak możemy je wspierać w bezpiecznym odkrywaniu cyfrowego świata.


Oto pomysły, które można wpleść w zajęcia lub stworzyć zupełnie odrębne zajęcia.

1. Gra w "Zgadnij, czy to bezpieczne?"

Cel: Rozpoznawanie niebezpiecznych sytuacji w Internecie.
Jak przeprowadzić:

  • Przygotuj ilustracje lub scenki przedstawiające różne sytuacje online (np. podawanie hasła obcej osobie, klikanie w podejrzane linki, granie z przyjaciółmi).
  • Poproś dzieci, aby podniosły zieloną kartkę, jeśli sytuacja jest bezpieczna, lub czerwoną, jeśli nie.
  • Omów każdą scenkę.

2. „Hasło superbohatera”

Cel: Nauka tworzenia silnych haseł.
Jak przeprowadzić:

  • Wyjaśnij, że hasło to tajemny kod, który chroni ich dane.
  • Pomóż dzieciom wymyślić silne hasła (np. mieszanka liter, cyfr i symboli, np. „Miś2023!”).
  • Stwórzcie plakat z zasadami tworzenia bezpiecznych haseł.

3.  Teatrzyk „Bezpieczny Internet”

Cel: Ćwiczenie odpowiednich zachowań w praktyce.
Jak przeprowadzić:

  • Podziel klasę na grupy i przydziel im scenki, np. ktoś wysyła nieznany link, obca osoba chce się zaprzyjaźnić, itp.
  • Dzieci odgrywają scenki i wspólnie decydują, jak bezpiecznie postąpić.

4. Quiz: "Internetowa Mądra Główka"

Cel: Utrwalenie wiedzy przez zabawę.
Jak przeprowadzić:

  • Przygotuj quiz z pytaniami wielokrotnego wyboru, np.:
    • Czy można podawać w Internecie swój adres?
    • Co robisz, jeśli nieznajomy pisze do Ciebie w grze?
  • Dzieci odpowiadają indywidualnie lub drużynowo.

5. Plakat „Moje zasady bezpieczeństwa”

Cel: Twórcze podejście do tematu.
Jak przeprowadzić:

  • Daj dzieciom kartki i kredki.
  • Poproś, aby stworzyły plakat z zasadami bezpieczeństwa w Internecie (np. „Nie podawaj danych”, „Pytaj dorosłych, zanim coś pobierzesz”).
  • Zrób wystawę w klasie.

6.  Zabawa „Znajdź bezpieczną stronę”

Cel: Rozróżnianie stron bezpiecznych od niebezpiecznych.
Jak przeprowadzić:

  • Pokaż dzieciom kilka „stron internetowych” (wydrukowanych na kartkach), np. strona z certyfikatem, strona z podejrzanym linkiem.
  • Dzieci decydują, które strony są bezpieczne.

7. „Księga bezpiecznego Internetu”

Cel: Wspólne tworzenie materiału edukacyjnego.
Jak przeprowadzić:

  • Poproś dzieci, aby każde napisało jedną zasadę bezpieczeństwa i ją zilustrowało.
  • Złączcie prace w „książkę” i trzymajcie ją w klasie.

8. „Detektywi Internetu”

Cel: Nauka rozpoznawania zagrożeń w sieci.
Jak przeprowadzić:

  • Przygotuj historie o różnych internetowych przygodach (np. podejrzane e-maile, reklamy).
  • Poproś dzieci, aby wcieliły się w detektywów i wskazały, co w tych historiach jest podejrzane.
  • Zapisuj ich spostrzeżenia na tablicy.

9. „Magiczne zasady zieci” – Zagadki

Cel: Wzbudzenie ciekawości i nauka przez zagadki.
Jak przeprowadzić:

  • Ułóż zagadki związane z bezpieczeństwem, np.
    „Kiedy klikasz w linka dziwnego,
    Zapytaj dorosłego mądrego!”
  • Dzieci rozwiązują zagadki i wyciągają wnioski na temat bezpiecznych zachowań.

10. Memory „Bezpieczne czy niebezpieczne”

Cel: Rozpoznawanie dobrych i złych praktyk.
Jak przeprowadzić:

  • Przygotuj karty memory: na jednych rysunki przedstawiające bezpieczne sytuacje (np. hasło zapisane w tajnym notesie), na innych niebezpieczne (np. podawanie hasła koledze).
  • Dzieci odkrywają pary i omawiają, dlaczego dana sytuacja jest dobra lub zła.

11. „Internetowa gra ruchowa”

Cel: Zasady bezpieczeństwa w formie aktywnej zabawy.
Jak przeprowadzić:

  • Przygotuj różne komendy, np.:
    • „Kliknij w bezpieczny link” – dzieci klaszczą.
    • „Nieznajomy pisze do Ciebie” – robią krok w tył.
    • „Hasło zapisane w zeszycie” – podnoszą rękę.
  • Zabawa staje się dynamiczna, gdy komendy przyspieszają!

12. „Mapa cyberbezpieczeństwa”

Cel: Wzmacnianie świadomości o zagrożeniach.
Jak przeprowadzić:

  • Na dużej kartce papieru narysuj „mapę Internetu” z różnymi miejscami (np. gry online, czaty, strony edukacyjne).
  • Rozmawiajcie o tym, co można robić w każdym z tych miejsc i jakie zagrożenia mogą tam czekać.
  • Dzieci dodają do mapy swoje pomysły, jak unikać niebezpieczeństw.

13. Kółko i krzyżyk „Bezpieczeństwo w sieci”

Cel: Powtarzanie zasad przez grę.
Jak przeprowadzić:

  • Przygotuj planszę kółka i krzyżyka z pytaniami o bezpieczeństwo (np. „Czy należy podawać hasło znajomemu?”).
  • Zespoły odpowiadają na pytania, by zdobyć pole na planszy.

14. „Zaczarowane klucze”

Cel: Nauka o ochronie danych osobowych.
Jak przeprowadzić:

  • Przygotuj papierowe klucze z różnymi informacjami (np. imię, adres, hasło).
  • Dzieci muszą zdecydować, które klucze można pokazać innym, a które należy trzymać w tajemnicy.

15. „Stop i pomyśl” – znaki drogowe sieci

Cel: Budowanie nawyku ostrożności online.
Jak przeprowadzić:

  • Przygotuj „znaki drogowe” (np. STOP – nie klikaj, ZAPYTAJ – poproś dorosłego o pomoc, UWAŻAJ – sprawdź stronę).
  • Rozmawiaj z dziećmi o sytuacjach, w których powinni zastosować dany znak.

16. „List do Internetu”

Cel: Refleksja nad korzystaniem z sieci.
Jak przeprowadzić:

  • Poproś dzieci, aby napisały lub narysowały list do Internetu, odpowiadając na pytanie: „Co lubię w Internecie i jak chciałbym, żeby był bezpieczny?”.
  • Odczytajcie listy i porozmawiajcie o tym, co można zrobić, żeby Internet był lepszym miejscem.



niedziela, 17 stycznia 2021

Lektury- Czerwony Kapturek

 Baśń pt. "Czerwony Kapturek" jest fantastycznym punktem wyjścia do zajęć z zakresu bezpieczeństwa - kontakty z obcymi na ulicy oraz w sieci. Oto moje propozycje aktywnosci 

PREZENTACJA - KLIK


wtorek, 19 lutego 2019

ODPOWIEDZIALNI ZA SŁOWA - scenariusz zajęć.

Hejt, to pełne nienawiści , pogardy i złości celowe działanie osoby w Internecie. Może przejawiać się nie tylko za pomocą słów, ale także grafiki, memów, gifów oraz filmów. Ostatni głośno na ten temat. Myślę,że warto o tym rozmawiać z dziećmi.  Od najmłodszych lat należy uwrażliwiać i uświadamiać dzieci,że za słowa i czyny są osobiście odpowiedzialne. A treści raz wrzucone do sieci nie giną. Można stracić nad nimi kontrolę i wyrządzić innym krzywdę.
Słowa potrafią ranić, a nawet zabijać.
Słowa również potrafią wzmacniać.
To, czy chcemy zabijać, czy wzmacniać zależy wyłącznie od nas.
Przedstawiam pomysł na zajęcia edukacyjne w edukacji wczesnoszkolnej poruszające ten właśnie problem. Zajęcia te przeprowadziłam w klasie drugiej. Były to kolejne lekcje z zakresu "Bezpieczny Internet" .

Temat: Hejt, czyli o mowie nienawiści w Internecie.

Czas: dwie jednostki lekcyjne 90 minut

Cele główne:

  • Kształtowanie oraz promowanie postaw empatycznych.
  • Kształcenie wrażliwości i odpowiedzialności za własne słowa.
Cele szczegółowe:
Uczeń:
- wie,że słowa wzbudzają emocje;
- potrafi określić mocje wywołane określonymi słowami, 
- wie,że negatywne słowa ranią, a pozytywne wzmacniają;
- rozumie, że jest odpowiedzialny za swoje słowa;
- wie,że treści raz wrzucone do sieci nie giną i można stracić nad nimi kontrolę.


Metody: drama
Formy : grupowa
Materiały dydaktyczne: kartki, ołówki, kredki, kosz, misa lub inny pojemnik.

Przebieg zajęć:
Uczniowie siedzą w kręgu. Pośrodku leży pojemnik. Prowadzący rozdaje uczniom kartki i ołówki.
1. Wprowadzenie do tematu.
Krótka rozmowa na temat:

  • Co to jest Internet i do czego służy? 
  • Jakie są jego zalety i jakie zagrożenia? 
2. Zabawa w głuchy telefon?
- wniosek - im więcej osób, tym łatwiej zniekształcić pierwotny komunikat
3. Prowadzący prosi, aby uczniowie na kartkach napisali coś miłego dla drugiej osoby, następnie kartkę wrzucili do pojemnika.
4. Kartki są wymieszane, dzieci losują kolejne kartki. Odczytują i określają uczucia, jakie towarzyszą im przy czytaniu. Są to miłe, pozytywne uczucia. Kartki wracają do pojemnika.
4. Otrzymują kolejne kartki. Tym razem mają napisać coś mądrego, edukacyjnego i wrzucić  do pojemnika.
5. Kiedy uczniowie wypisują swoje kartki, prowadzący wrzuca do pojemnika swoje kartki, jest ich kilka. Są tam wyrazy obraźliwe i nieprzyjemne. Uczniowie tego się nie spodziewają.
6. Na polecenie nauczyciela wyjmują z pojemnika jedną kartkę. Mogą do niej zajrzeć i przeczytać dopiero po usłyszeniu sygnału. Swojego komunikatu nie mogą pokazać nikomu.
7. Z pojemnika wyjmują drugą kartkę.
- kolejno odczytują komunikaty ze swoich kartek. Określają czy są miłe, czy obraźliwe, nazywają emocje, jakie towarzyszyły im przy czytaniu tych komunikatów.
8. Kolejne polecenie, że mogą się pozbyć jednej swojej kartki, mogą ja komuś podarować.

  • Spotrzeżenie - w pierwszej kolejności pozbywają się nieprzyjemnych komunikatów. Bez wahania oddają innym.

9. Omówienie ćwiczenia i określanie emocji
-  Siadają w kręgu.
Niektórzy mają po kilka kartek, inni po jednej.
Odczytują komunikaty z kartek. Określają emocje. Kredkami na odwrotnej stonie oznaczają kolorami emocje, jakie wywołały u nich otrzymane komunikaty. Emocje pozytywne - kolor czerwony, emocje negatywne - kolor czarny, obojetne - kolor żółty
- Pytanie prowadzącego do uczniów, którzy otrzymali negatywne komunikaty o towarzyszące im uczucia podczas odczytywania komunikatów pozytywnych i negatywnych :

  • Spostrzeżenie- komunikaty pozytywne w dostatecznej ilości nie neutralizują komunikatu negatywnego.
10. Kartki z komunikatami wracają na podłogę. Odwrócone są strona kolorami do góry. Uczniowie znają zatem rodzaj komunikatów zapisanych na kartkach. Nauczyciel prosi, aby wybrali po raz kolejny dowolną kartę.

  • Spostrzeżenie - większość skierowała się w kierunku kart z informacją pozytywną, kilka osób wybrało komunikaty negatywne. Tłumaczenie dzieci były różne: że losowało z zamkniętymi oczami, że było ciekawe, co jest napisane na tej kartce, że nie chciało, aby ktoś inny wybrał tę kartę itp...
11. Karty ponownie wróciły na swoje miejsca. Zostały wymieszane. Nauczyciel kolejny raz prosi uczniów o celowe wybranie dowolnej kartki.

  • Spostrzeżenie - mimo wszystko kilkoro dzieci wybrało kartki z informacją negatywną.
12. Nauczyciel prosi, aby te kartki przekazać komuś, kogo się bardzo lubi.

  • Spostrzeżenie - osoby, które wybrały negatywne komunikaty miały ogromne obiekcje, aby podarować taką informację przyjacielowi. Tłumaczyły,że nie spodziewały się, że to będzie dla przyjaciela. 
  • Osoby obdarowane taką informacją , czuły się dotknięte. Nie spodziewały się, że przyjaciel może coś takiego podarować.
13. Podsumowanie lekcji - niezwykle istotna część zajęć. Powinna trwać tyle, ile wymaga sformułowanie jasnych wniosków. Jeśli trzeba przeznaczyć kolejną godzinę, to przeznaczamy.

Uczniowie siedzą w kręgu. Rozmawiają swobodnie na temat z działań podzcas zajęć. Określają emocje , wysuwają swoje spostrzeżenia. Nauczyciel sygnalizuje własne spostrzeżenia i zadaje pytania: Dlaczego tak się właśnie stało? Czego dowiedzieli się o sobie samych?

Wnioski zapisywane są na dużym arkuszu szarego papieru przyczepionego do tablicy, np.

  • Słowa potrafią wzmacniać, jeśli są miłe i przyjemne. 
  • Słowa ranią nawet, jeśli pochodzą od kogoś, kto nas nie zna i niekoniecznie do nas je kieruje.
  • Do sieci internetowej można rzucić wszystko.
  • Raz wrzucona rzecz, jest tam na zawsze. Można stracić nad nią kontrolę.
  • Jeśli otrzymamy negatywny komunikat, przekazujemy go dalej, najchętniej osobom mniej lubianym. Przemoc rodzi przemoc.
  • Nieświadomi możemy krzywdzić również najbliższych.
BĄDŹ ODPOWIEDZIALNY ZA SŁOWA. DOBRO POWRACA I ZŁO POWRACA.




wtorek, 30 stycznia 2018

BEZPIECZNY INTERNET

O tym,że trzeba rozmawiać z dziećmi o tym, jakie zagarożenia mogą spotakć w sieci, jakie mogoą być skutki, nie ma wątpliwości.

Przygotowałam poradnik dla uczniów na temat bezpieczeństwa w sieci. Zamieszczony materiał występuje w kilku poziomach: dla pierwszaków i dla starszych. Są tam teksty, filmy i zabawy interatywne.

PRZEWODNIK DLA DZIECI - BEZPIECZENIE W SIECI


czwartek, 17 listopada 2016

Bezpieczeństwo w sieci - pomysł na zajęcia - CO MOŻEMY ZNALEŹĆ W SIECI?

Co możemy znaleźć w sieci ?

1. Rozmowa na temat różnych rodzajów sieci.
- jakie są sieci i do czego służą?

Opowiastka:
Jedziemy na ryby. Wypływamy kutrem w morze. Zarzucamy sieci. Chcemy złowić dorsza. Wyciągamy sieć i.....

Dzieci wymieniają, co mogłoby znaleźć się w tej sieci oprócz ryby: wodorosty, śmieci itp....

2. Sieć internetowa.

Zabawa ruchowa w budowanie sieci. Dzieci stoją w kręgu i rzucają sobie w różnych kierunkach włóczkę. Powstaje sieć komunikacyjna.

Nauczyciel pokazuje uczniom pudełko: Wyobraźcie sobie ,że to jest sieć internetowa. Napiszcie co tylko chcecie na kartkach i wrzućcie do tej sieci. Kartki mogą być różne: duże, małe, kolorowe, porwane, urwane. Możecie wrzucić tyle kartek, ile chcecie.

Uczniowie wykonują zadanie. Nauczyciel również uczestniczy w zabawie i wypisuje hasła na kartkach. Kartki nauczyciela są przemyślane, , maja ładne kształty i kolory, napisane na nich hasła są niemiłe i budzą brzydkie skojarzenia, np, psia  kupa, stare gacie, śmierdzące skarpety, zepsute ogórki, zepsute mięso....

Uczniowie kolejno z sieci losują kartki. Otrzymują polecenie, aby do nich nie zaglądać, dopóki nauczyciel nie da odpowiedniego sygnału. Siadają w kręgu. Nauczyciel uważnie obserwuje zachowanie uczniów, czy nie zaglądają do wylosowanych kartek.

Uczniowie kolejno głośno odczytują, co znaleźli w sieci. Następuje selekcja rzeczy przydatnych od zwyczajnych , czasami obrzydliwych śmieci. Dzieci wypowiadają się na temat, co z danymi rzeczami mogą zrobić i jaki będzie skutek, jeśli zostawią sobie.
Losowanie powtarzamy kilka razy, aż zaobserwujemy,że któryś uczeń złamał zakaz i wcześniej zajrzał do kartki.

Uczeń wypowiada się dlaczego złamał zakaz - wyjaśniamy,że ciekawość jest rzeczą ludzką, ale musimy wiedzieć,że czasami za jej zaspokojenie przychodzi nam drogo zapłacić - tutaj należy odnieść się do różnych treści wrzuconych do internetu i o zakazach dorosłych, o skutkach zaglądania na nieprzyzwoite strony ( wirusy, programy szpiegujące itp..., uszczerbek na psychice)

3. Zapalniczka
Nauczyciel wyjmuje zapalniczkę i pyta dzieci, czy wiedza co to jest. Czy ten przedmiot jest bezpieczny. ( zwykle dzieci uważają za  bezpieczny). Nauczyciel prosi, aby ktoś położył palec na zapalniku. Następnie wykonuje ruch zapalenia zapalniczki. Uczeń odruchowo cofa palec.
Rozmowa, dlaczego?
Wniosek - kiedyś się oparzył i wie,że płomień jest gorący, wie,że ostrzeżenia dorosłego są zasadne.
Odniesienie do Internetu -


Podsumowanie: Do Internetu każdy może wrzucić, co chce. Są tam informacje przydatne, są też nieprzyzwoite, fałszywe itp. Musimy umieć dokonać selekcji. Nie otwieramy podejrzanych stron, ponieważ możemy zaszkodzić sobie i uszkodzić sprzęt. W sieci czyha na nas wiele niebezpieczeństw. Musimy umieć je rozpoznać. Należy przestrzegać zakazów ustalonych przez rodziców i nauczycieli, bowiem oni maja doświadczenie i nie chcą, aby dzieci ucierpiały.

Zakończenie lekcji jest punktem wyjścia do następnej dotyczących innych zagrożeń.