GDAŃSK:
Inspiracje:
- Blog klasowy
- Mój blog
- Po przygodę z Photonem
- Ucz się z Photonem
- Kodowanie
- Programowanie-kodowanie
- Szkoła bez nudy
KODOWANIE I ROBOTYKA DLA DZIECI
Myślenie komputacyjne w edukacji. PREZENTACJA (1g)
Ćwiczenia online:
- Po kropkach
- Wirtualna mata do kodowania
- https://www.digipuzzle.net/
- https://kidedoo.com/generator/
- https://eduzabawy.com/generatory/karty-pracy-kodowanie-dyktando-graficzne/#google_vignette
- Informatyka dla studentów | Ucz się, odkrywaj i twórz z Code.org
Weryfikacja: opracowanie autorskiego dyktanda
II
SCRATCH I PROGRAMOWANIE WIZUALNE (6h) link
- Scratch – środowisko i pierwsza animacja
- Sekwencje, pętle i warunki w Scratch
- Tworzenie gry edukacyjnej
- Projekt zespołowy – interaktywna gra tematyczna
Weryfikacja: projekt gry
III – ROBOTYKA EDUKACYJNA (7h)
1. Photon – podstawy programowania (1h)
- Ruch, czujniki, reakcje
- Sekwencja i warunki.
- Sztuczna inteligencja
2. Ozobot – kodowanie kolorami (1h)
- Sekwencje kolorów
- Trasy edukacyjne
3. BBC micro:bit – wprowadzenie (1h) link
- MakeCode,
- Matryca LED
- Proste animacje
4. Doc Robot Clementoni – kodowanie sekwencyjne (1h)
- Programowanie na macie
- Zadania logiczne
Weryfikacja modułu: obserwacja pracy + karta projektu robota
IV – MAKEY MAKEY I KREATYWNE PROJEKTY STEAM (2h)
1. Makey Makey – wprowadzenie (1h) link
- Zasada działania (obwód elektryczny)
- Bezpieczne użytkowanie
- Tworzenie prostych przycisków z materiałów codziennych
2. Makey Makey + Scratch (1h)
- Sterowanie grą własnoręcznie wykonanym kontrolerem
- Tworzenie instrumentu muzycznego z owoców / plasteliny
- Eksperymentowanie z przewodnictwem
V PYTHON I MINECRAFT (2h)
3. Wprowadzenie do Python (1h)
- Sekwencja
- Print
- Proste instrukcje
4. Programowanie w Minecraft z użyciem Python (1h) link
- Tworzenie struktur
- Automatyzacja budowania
- Mini projekt: cyfrowa przestrzeń edukacyjna
VI – PROJEKT KOŃCOWY (2h)
1. Planowanie i realizacja projektu (1h)
- Wybór narzędzia (Scratch / robot / micro:bit / Makey Makey / Minecraft)
- Określenie celu dydaktycznego
2. Prezentacja i ewaluacja (1h)
- Omówienie efektów
- Refleksja pedagogiczna
- Autoewaluacja
SPOSÓB ZALICZENIA: link
Zaliczenie z oceną
- przygotowanie projektu dydaktycznego
- prezentacja
- opis wykorzystanych metod i efektów uczenia się
- refleksja dotycząca roli nowoczesnych technologii w edukacji
POZNAŃ: METODY EDUKACJI WCZESNOISZKOLNEJ
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz